Новый конфуз Crimson Desert: разработчики неверно описали ключевую механику

Новый конфуз Crimson Desert: разработчики неверно описали ключевую механику

Crimson Desert с самого начала сталкивается с проблемами перевода, например, в польской версии выход из игры обозначен как «рыбалка». Однако сообщество обнаружило более серьёзную ошибку – один из базовых приёмов, «двойной прыжок», многие использовали неправильно из-за неверного описания.

Игра Pearl Abyss скрывает ряд механик и не объясняет их напрямую, например дополнительные загадки в очищенных святилищах. В случае с прыжком проблема оказалась в английской версии текста. Игроки жаловались, что механика работает нестабильно и её сложно выполнить – это стало следствием буквального следования ошибочной инструкции.

Как заметил пользователь Reddit, английское описание предлагает классический двойной прыжок – нажать кнопку «X» дважды в воздухе до приземления. Но испанская версия объясняет точнее: нажать «X» прямо перед касанием земли, чтобы использовать поверхность как точку опоры для повторного прыжка. Из-за этого попытки прыгнуть второй раз в воздухе заканчивались неудачей — механика на деле работает как «отскок от земли».

Фактически это больше похоже на физическое отталкивание от поверхности, а не на второй прыжок в воздухе. Название «двойной прыжок» оказалось вводящим в заблуждение. Даже игроки с 70 часами в игре признают, что всё это время выполняли движение неправильно, что мешало исследованию мира.

Источники: TheGamer
Crimson Desert
PC Xbox Series X|S

Crimson Desert

Приключенческий боевик
19 мар 2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной