No Man’s Sky на портативных устройствах — серьёзный вызов. Всё из-за одной вещи

No Man’s Sky на портативных устройствах — серьёзный вызов. Всё из-за одной вещи

Разработчики No Man’s Sky признали, что развитие игры на устройствах вроде Nintendo Switch 2 и Steam Deck оказалось сложнее, чем ожидалось.

Главная проблема – ограничения памяти, которые напрямую замедляют выпуск обновлений.

Команда Hello Games сообщила, что подготовка апдейтов для таких платформ занимает в 2–3 раза больше времени, чем для других устройств. Причина – жёсткие ограничения оперативной памяти.

Разработчики отметили, что в таких условиях приходится тщательно оптимизировать каждый элемент игры: не только графику, но и системы мира, физику и загрузку данных. На практике это означает постоянную попытку «вместить» контент в ограниченные ресурсы.

Самым серьёзным ограничением остаётся объём RAM, который на портативных устройствах заметно меньше, чем на ПК и стационарных консолях. Из-за этого обновления требуют дополнительной работы – часто приходится перерабатывать уже готовые решения, а не просто добавлять новый контент.

Авторы называют эти ограничения почти «невозможными» без компромиссов. Часть идей упрощают или полностью вырезают, чтобы обеспечить стабильную работу.

No Man’s Sky
PC Xbox One

No Man’s Sky

Приключенческий боевик
10 авг 2016 г.
К странице игры

Сейчас на главной