No Man’s Sky на портативных устройствах — серьёзный вызов. Всё из-за одной вещи

No Man’s Sky на портативных устройствах — серьёзный вызов. Всё из-за одной вещи

Разработчики No Man’s Sky признали, что развитие игры на устройствах вроде Nintendo Switch 2 и Steam Deck оказалось сложнее, чем ожидалось.

Главная проблема – ограничения памяти, которые напрямую замедляют выпуск обновлений.

Команда Hello Games сообщила, что подготовка апдейтов для таких платформ занимает в 2–3 раза больше времени, чем для других устройств. Причина – жёсткие ограничения оперативной памяти.

Разработчики отметили, что в таких условиях приходится тщательно оптимизировать каждый элемент игры: не только графику, но и системы мира, физику и загрузку данных. На практике это означает постоянную попытку «вместить» контент в ограниченные ресурсы.

Самым серьёзным ограничением остаётся объём RAM, который на портативных устройствах заметно меньше, чем на ПК и стационарных консолях. Из-за этого обновления требуют дополнительной работы – часто приходится перерабатывать уже готовые решения, а не просто добавлять новый контент.

Авторы называют эти ограничения почти «невозможными» без компромиссов. Часть идей упрощают или полностью вырезают, чтобы обеспечить стабильную работу.

Дмитрий Кривов
16 апр 09:01
Источники: Аккаунт Griff_ в X
No Man’s Sky
PC Xbox One

No Man’s Sky

Приключенческий боевик
10 авг 2016 г.
К странице игры

Сейчас на главной