Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день.
- Россиянин лишился доступа к Atomic Heart в VK Play — ему предложили подключиться из другой страны. Недавно некоторые ПК-геймеры начали жаловаться на проблемы с играми с Denuvo — они могут вообще не запускаться. С этим столкнулись не только пользователи Steam, но и российского сервиса VK Play
- PlayStation по паспорту: Sony вводит новые правила для сетевого функционала на своей платформе. Sony Interactive Entertainment готовит изменения в системе безопасности: уже в этом году пользователям PlayStation придется подтверждать свой возраст, чтобы продолжить пользоваться функциями общения
- Немецкий стример Counter-Strike 2 после поражения ударил соперника по лицу и получил бан на 10 лет. Один игрок не сдержал эмоций и устроил PvP за пределами игрового пространства
- «Он не остановится»: актер Death Stranding 2 о планах Хидео Кодзима. Сейчас у Кодзимы в разработке несколько проектов, включая экспериментальный хоррор OD и стелс-экшен Physint, который балансирует между кино и играми
- Хидео Кодзима отметил достижение игроков в Death Stranding 2 — они «обогнали» миссию NASA по пройденной дистанции. Виртуальные курьеры преодолели огромное расстояние
- «Ubisoft»: ПК-геймеры перечислили фразы из описаний игр, из-за которых они отказались от покупки. Триггерами выступают термины, связанные с системой монетизации: лутбоксы, боевой и сезонный пропуск, а также премиальная валюта
- Павел Дуров рассказал, как опыт игры в «Героев», X-COM, StarCraft и другие стратегии 90‑х помог ему в бизнесе. Видеоигры помогают формировать разнообразные навыки, которые в дальнейшем могу пригодиться в бизнесе
- В Space Marine 2 сломался ИИ-режиссер — Saber исправила работу системы. Saber Interactive устранила ошибку, из-за которой во время боя с Терминус-врагами могли «спавниться лишние экстермис-юниты и вызываться подкрепления»
- «Я его не слушал»: экс-глава PlayStation рассказал, почему потерял должность при Джиме Райане. Выступая на фестивале ALT: GAMES 2026, Есида рассказал о своей карьере в PlayStation и переходе от руководства внутренними студиями к поддержке инди-разработчиков.
- Производство The Last of Us Part II контролировал только Нил Дракманн. У него была полная свобода – бывший сотрудник Naughty Dog. Во времена первой игры команда была меньше, и решения Нила Дракманна проходили через других руководителей, из-за чего часть идей отклоняли.