Перейти к содержанию

Бывший глава PlayStation объяснил, почему игры выходят на PC

Новости 8

Он отметил, что бюджеты AAA-игр раньше казались гарантией успеха, но за последние пять лет расходы выросли до почти опасного уровня. По словам Ёсиды, модель становится всё менее устойчивой. Выход – проекты высокого качества, но с меньшей продолжительностью, около 10–20 часов, чтобы игрокам было проще их завершать.

Источник изображения: YouTube-канал

На фоне затрат выход на PC стал для Sony важным инструментом возврата инвестиций. Ёсида считает, что перенос хитов PlayStation на компьютеры через несколько лет после релиза – «отличный бизнес-ход». Это помогает финансировать новые проекты и не снижает популярность консолей. Дополнительный доход с PC-портов, по его словам, критически важен для инвестиций в сюжетные игры.

При этом он выступает против одновременных релизов в день выхода. Выпуск крупных игр сразу на PC, по его мнению, может ослабить ценность экосистемы PlayStation.

Ссылка на видео