Valve готовит Steam Controller, у которого, судя по первым тестам, есть шанс вытеснить другие геймпады.
Главное преимущество устройства над контроллерами от PlayStation и Xbox – более надёжная конструкция датчиков аналоговых стиков. Потенциометры в DualSense и геймпадах Xbox часто выходят из строя, вызывая «дрифт» – ложные отклонения стиков. В Steam Controller применили датчики TMR, которые должны устранить эту проблему.
Редакция Gamers Nexus разобрала устройство. По их данным, TMR-сенсоры превосходят даже датчики на эффекте Холла, а принцип работы показан в 3D-анимации в видео.
Пока это теория – реальную надёжность покажет время, но уже сейчас контроллер демонстрирует минимальный дрифт сразу из коробки и выглядит решением для тех, кто давно жалуется на эту проблему.
Gamers Nexus также отметила высокую ремонтопригодность: устройство легко разобрать и починить. Среди крупных производителей аналогов с таким уровнем удобства сейчас нет.
Дополнительно хвалят долгое время работы и низкую задержку. Минус – цена: за Steam Controller, который выйдет 4 мая, придётся заплатить $99.