Игроки остались недовольны анонсом Undisputed 2. После объявления стало ясно: оригинальная Undisputed больше не получит поддержки, что вызвало волну критики.
Глава Steel City Interactive Эш Хабиб опубликовал заявление, где рассказал о пути студии и подтвердил разработку более амбициозного проекта.
Хабиб напомнил, что команда начинала как небольшой инди-коллектив из трёх человек, а сама идея казалась «безумной». Со временем проект вырос в полноценный боксёрский симулятор с лицензиями и десятками спортсменов. Игра привлекла более 5,9 млн игроков, включала свыше 100 боксёров и породила сотни миллионов боёв и нокаутов.
Однако разработчик признал: проект не оправдал всех ожиданий. Месяцы доработок не помогли – текущая технология и база игры не позволяют достичь нужного качества. В итоге студия решила отказаться от дальнейшего развития и начать с нуля.
Первая часть больше не получит обновлений и контента. Все ресурсы направлены на сиквел, который создаётся на новом движке и должен стать более продвинутым.
Авторы заявляют о планах сделать «самую продвинутую игру про единоборства», но игроков это не убедило. Сообщество вспоминает прежние обещания поддержки и обвиняет студию в отказе от купленного продукта.
Если ты заплатил за Undisputed 1, должен автоматически получить Undisputed 2 бесплатно. Нас обманули.
Так меня ограбили ещё сильнее, чем я думал? Отлично. Кто после этого вообще будет покупать у них игры?
Как один из первых игроков альфы, который годами видел, как игнорировали большинство отзывов, и как активных участников банили за указание на проблемы, надеюсь, они обанкротятся.
В сети множатся жёсткие комментарии – от разочарования до откровенной злости. Часть игроков считает, что студия потеряла доверие. На этом фоне сиквел стартует с серьёзным репутационным грузом.