Ади Шанкар скептически настроен к буму фильмов и сериалов по играм.
Индустрия экранизаций видеоигр переживает очередной подъём. После успеха Fallout, Sonic the Hedgehog, Super Mario и других проектов крупные студии буквально выстроились в очередь за новыми франшизами. В разработке находятся фильмы и сериалы по Call of Duty, The Legend of Zelda, Elden Ring, God of War, Metal Gear Solid, Helldivers, Battlefield, It Takes Two и десяткам других серий. Однако шоураннер анимационного Devil May Cry Ади Шанкар уверен, что большая часть этого бума закончится провалами или отменами.
В интервью GamesRadar+ Шанкар заявил, что «большинство экранизаций видеоигр будут кринжем». По его словам, проблема кроется в корпоративном подходе к франшизам. Успешные игровые серии со временем превращаются из авторских произведений в управляемые бренды: ими занимаются корпорации, бренд-менеджеры и многочисленные заинтересованные стороны, а связь с людьми, придумавшими эти миры, постепенно теряется.
Шанкар также скептически относится к формату «дословных» экранизаций. По его мнению, если индустрия продолжит воспринимать игры как романы, которые нужно механически перенести на экран, зрители быстро устанут от однотипных адаптаций.
Его позицию отражает и подход к Devil May Cry. Шанкар собирает из узнаваемых элементов собственную вселенную и пользуется полной творческой свободой, которую ему предоставили Capcom и Netflix.
Премьера второго сезона Devil May Cry состоится 12 мая.
Читайте ещё материалы по теме: