Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник скептически высказался о громких обещаниях вокруг искусственного интеллекта. Во время общения с инвесторами один из участников встречи вспомнил компанию, которая утверждает, что ИИ позволит команде из трёх человек создать аналог GTA за неделю, и попросил главу Take-Two прокомментировать подобные заявления.
«Делать хиты становится всё сложнее по мере взросления развлекательной индустрии. У нас нет монополии на их создание... Но высокомерие — враг долгосрочного успеха. Я ни на секунду не верю, что технологические достижения дают кому-то преимущество перед нами. ИИ — это просто инструментарий, доступный абсолютно каждому. Покажите мне хоть одну ИИ-компанию, которая предлагает свои услуги на эксклюзивной основе? Их нет. И когда у условного конкурента появится заветная “нейрокнопка”, у меня будет точно такая же».
Самым едким моментом выступления стал намёк на бывших сотрудников Rockstar, пытавшихся повторить успех GTA за пределами студии. Зельник напомнил, что команда Rockstar раз за разом выпускает колоссальные хиты, но многочисленные попытки повторить этот путь пока ни к чему не привели.
«Множество других людей пытались это повторить. Очень, очень многие — включая бывших сотрудников Rockstar. И знаете что? До сих пор ни у кого из них ничего не вышло».
Зельник не стал называть конкретных имён, однако игровое сообщество уже увидело в его словах намёк на Лесли Бензиса. Бывший президент Rockstar North и один из ключевых продюсеров серии Grand Theft Auto после ухода из компании основал студию Build A Rocket Boy. Её дебютный проект MindsEye должен был стать началом масштабной игровой вселенной, однако после релиза столкнулся с разгромными отзывами критиков и игроков, а также серией скандалов вокруг студии.
Полную запись разговора с инвесторами можно найти по следующей ссылке.