Разработчик больше не будет выступать геймдиректором отдельной игры. Вместо этого он получил должность главы творческого направления студии и теперь отвечает за общее развитие франшизы God of War.
На новой позиции Барлог будет курировать долгосрочное развитие серии, работать с директорами отдельных проектов и определять общий художественный и сюжетный вектор будущих игр во вселенной.
Руководство разработкой God of War: Laufey поручили другой сотруднице студии — Ариэль Лоуренс, которая заняла должность директора проекта.
Часть игроков может разочаровать отсутствие Барлога в кресле геймдиректора новой игры, но его влияние на серию останется значительным. В качестве главы творческого направления он будет участвовать в работе над историей Лауфей, матери Атрея, и контролировать ключевые аспекты проекта.