Создатели Stellar Blade не хотят «гонки вооружений» — игра запустится даже на слабом «железе»

Новости 0
09:48

Глава студии и директор игры Хён-Тэ Ким в интервью отметил, что современный рынок ПК и консолей сталкивается с проблемами из-за роста цен и влияния ИИ на производство «железа». По его словам, дата-центры для ИИ потребляют огромное количество процессоров и видеокарт, что напрямую влияет на стоимость комплектующих для обычных пользователей.

Я верю, что существует предел прогресса, связанный с ценой, как для ПК, так и для консолей.

В студии подчёркивают, что не будут рассчитывать на то, что через несколько лет игроки массово перейдут на более мощное оборудование. Вместо этого приоритетом станет стабильная работа игры на текущем поколении устройств.

При этом разработчики не отказываются от технологического развития. Они повысят детализацию мира, улучшат дизайн городов и плотность окружения, не увеличивая требования к системе.

По словам Кима, такой подход позволит создать более впечатляющую игру без резкого роста аппаратных требований. Он напомнил, что первая Stellar Blade уже отличалась хорошей оптимизацией: даже минимальные требования включали доступные видеокарты уровня GTX 1060 и Radeon RX 580.

Релиз Stellar Blade: Blood Rain ожидается не раньше 2028 года и к тому времени ситуация на рынке может существенно измениться.