Создатели Stupid Never Dies, среди которых бывшие разработчики Resident Evil и Devil May Cry, заявили, что сознательно отказались от формулы «соулслайков».
Директор Эйитиро Сасаки и продюсер Хироюки Кобаяси рассказали в интервью о новом зомби-экшене RPG от студии GPTRACK50.
Главный герой — зомби Дэви, который пытается вернуть к жизни девушку по имени Джулия. Во время забегов по подземельям он сражается с врагами, собирает добычу и получает новые способности. Механика Style Eat позволяет поглощать ядра монстров и перенимать их навыки. В игре будет до десяти боевых стилей.
Кобаяси отметил, что новичкам прохождение покажется непростым, но большинство игроков смогут добраться до финала за 20–30 часов. Он подчеркнул, что Stupid Never Dies не относится к жанру soulslike и команда изначально идти этим путём не планировала.
По словам Сасаки, часть прогресса после смерти сбрасывается, но многие улучшения сохраняются.
Разработка завершена на 90%. Релиз на PS5 и в Steam намечен на осень 2026 года.