Control Resonant нужна не только ради продолжения истории. У Remedy большие планы

Control Resonant создаётся не просто продолжением Control. В Remedy рассчитывают, что игра станет отправной точкой для новых историй и дальнейшего расширения вселенной.

В интервью Insider Gaming арт-директор Элмери Райтанен рассказал, что выбор Дилана Фейдена на роль главного героя был «планом с самого начала». По его словам, игроки уже познакомились с одной стороной истории семьи Фейден через Джесси, а теперь студия хочет показать другую.

Райтанен не скрывает, что Remedy связывает с проектом долгосрочные планы. Разработчик заявил, что команда надеется на успех игры, «чтобы можно было рассказать ещё больше историй во вселенной Control».

Источник изображения: Steam

Судя по словам представителя студии, Control Resonant рассматривается как важный шаг в развитии франшизы, а не как очередное продолжение. Успех проекта важен и для самой Remedy, которая за последние годы столкнулась с рядом трудностей.

Если игра оправдает ожидания студии и аудитории, история Джесси и Дилана Фейденов может стать лишь началом гораздо более масштабного сюжета.