«Call of Duty уже больше киновселенной Marvel»: Аша Шарма хочет превратить Xbox в крупнейшего игрока на рынке развлечений

Новости 0
15:07

Глава Xbox Аша Шарма считает, что Call of Duty уже превосходит по масштабу киновселенную Marvel. Такое заявление она сделала в интервью Entertainment Weekly, рассказывая о планах компании по развитию игровых франшиз за пределами видеоигр.

По её словам, сегодня интерес Голливуда к проектам Xbox находится на рекордном уровне, а само издание отмечает, что видение Шармы заключается в том, чтобы «превратить Xbox не просто в крупнейшую игровую компанию, а в одного из крупнейших игроков на мировом рынке развлечений».

Сравнение Call of Duty с КВМ выглядит амбициозно, учитывая, что менее чем за два десятилетия киновселенная Marvel собрала в мировом прокате более $30 млрд. В то же время франшиза Activision Blizzard уже много лет остаётся одним из самых прибыльных развлекательных брендов в мире. Согласно официальным финансовым отчётам компании, ещё в 2022 году совокупная выручка серии превысила $30 млрд и с тех пор продолжила расти благодаря новым релизам и внутриигровым покупкам.

На фоне этого заявления особое внимание привлекает полнометражный фильм по Call of Duty, релиз которого запланирован на 2028 год. За создание картины отвечают признанные мастера Тейлор Шеридан («Йеллоустоун») и Питер Берг («Ветреная река»). Тем не менее никаких сюжетных подробностей о грядущей ленте до сих пор нет, из-за чего в сети регулярно встречаются скептические комментарии пользователей. Многие справедливо опасаются, что экранизация Call of Duty, в отличие от адаптаций других видеоигр, будет напоминать рядовой военный боевик и попросту затеряется на фоне многочисленных голливудских аналогов.