Глава Xbox Аша Шарма сообщила во внутреннем письме, что компания намерена увеличить инвестиции в развитие Minecraft, превратив игру в ведущую мировую платформу для создателей контента и игрового сообщества.
Эта стратегия вписывается в глобальный план Microsoft по расширению аудитории до миллиарда игроков. В отличие от многих других франшиз компании, Minecraft доступна практически на всех платформах, включая консоли PlayStation и Nintendo.
Именно мультиплатформенность позволяет Microsoft получать значительную выручку не только от пользователей собственной экосистемы, но и от игроков на устройствах конкурентов.
Компания также намерена расширять присутствие Minecraft за пределами игр. В Microsoft рассчитывают, что фильмы и другие проекты по франшизе помогут привлечь в её вселенную ещё миллионы новых пользователей.