Перейти к содержанию

Не Call of Duty и не Halo. Microsoft выбрала главный бренд для будущего Xbox

Новости 0

Глава Xbox Аша Шарма сообщила во внутреннем письме, что компания намерена увеличить инвестиции в развитие Minecraft, превратив игру в ведущую мировую платформу для создателей контента и игрового сообщества.

Эта стратегия вписывается в глобальный план Microsoft по расширению аудитории до миллиарда игроков. В отличие от многих других франшиз компании, Minecraft доступна практически на всех платформах, включая консоли PlayStation и Nintendo.

Именно мультиплатформенность позволяет Microsoft получать значительную выручку не только от пользователей собственной экосистемы, но и от игроков на устройствах конкурентов.

Компания также намерена расширять присутствие Minecraft за пределами игр. В Microsoft рассчитывают, что фильмы и другие проекты по франшизе помогут привлечь в её вселенную ещё миллионы новых пользователей.