Мобильная Digimon Up принесла около $10 млн за первый месяц после релиза. Так траты игроков оценил сервис AppMagic, учитывавший платежи через App Store и Google Play.
Игра вышла 15 июля 2026 года и активнее всего зарабатывала на старте. За первые две недели пользователи потратили $7,9 млн. Затем темп снизился и за оставшуюся половину месяца набралось ещё около $2,1 млн.
При этом реальные доходы Digimon Up могут быть выше. В статистику AppMagic не попали платежи через официальный веб-магазин и доходы от рекламы.
Успешный запуск Digimon Up пришёлся на особенно удачный период для всей франшизы. Недавно президент Bandai Namco Entertainment Нао Удагава рассказал, что Digimon достигла самой высокой прибыльности за свою 26-летнюю историю, превзойдя даже показатели 2000 года, когда первое аниме находилось на пике популярности.