Перейти к содержанию

Uncharted обманывала игроков необычной системой сложности. Теперь всё раскрылось

Новости 0

В Uncharted: Drake’s Fortune есть интересный секрет. Как рассказал бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел, система сложности была нужна не столько для адаптации испытаний под навыки игрока, сколько для увеличения продолжительности прохождения.

Под конец разработки авторы поняли, что без мультиплеера кампанию можно пройти примерно за пять часов. При цене в $60 это вызывало опасения. «Мы не можем продать пятичасовую игру за 60 долларов», — такой подход заставил Naughty Dog искать решение.

Разработчики тестировали игру и определяли среднее время прохождения каждого сражения. Если игрок справлялся быстрее среднего, игра повышала сложность следующих столкновений. Чем лучше он играл, тем серьёзнее становились враги.

Позже систему изменили. В Uncharted 2 и Uncharted 3 она уже адаптировалась под навыки конкретного игрока, а не искусственно замедляла его продвижение.