В игровой индустрии стало больше работников, несмотря на массовые увольнения

Несмотря на волну массовых увольнений, число занятых в игровой индустрии с 2022 года выросло почти на 1% – рабочие места активно перемещаются из США.

Число людей, работающих в игровой индустрии, выросло, несмотря на массовые увольнения. Рабочие места всё активнее перемещаются из США в Азию.

По словам основателя ASGC Амира Сатвата, к концу 2026 года игровая индустрия может потерять более 14 тысяч сотрудников. При этом с 2022 года количество работников выросло почти на 1%.

Сатват объясняет это географическим перераспределением рабочих мест. Компании уходят из США из-за более высокой стоимости труда, а также в поисках государственных льгот и доступных специалистов. На США приходится более 60% недавних увольнений, причём свыше половины сокращений затронули Калифорнию.

В то же время число рабочих мест в Азиатско-Тихоокеанском регионе выросло на 10%, главным образом благодаря Китаю. В Европе показатель остался практически без изменений.

Сатват отмечает, что масштабы китайской игровой индустрии часто недооценивают, поэтому общая картина выглядит не так плохо, как может показаться из новостей об увольнениях.

Комментарии

правилами