
В игровой индустрии стало больше работников, несмотря на массовые увольнения
Несмотря на волну массовых увольнений, число занятых в игровой индустрии с 2022 года выросло почти на 1% – рабочие места активно перемещаются из США.
Число людей, работающих в игровой индустрии, выросло, несмотря на массовые увольнения. Рабочие места всё активнее перемещаются из США в Азию.
По словам основателя ASGC Амира Сатвата, к концу 2026 года игровая индустрия может потерять более 14 тысяч сотрудников. При этом с 2022 года количество работников выросло почти на 1%.
Сатват объясняет это географическим перераспределением рабочих мест. Компании уходят из США из-за более высокой стоимости труда, а также в поисках государственных льгот и доступных специалистов. На США приходится более 60% недавних увольнений, причём свыше половины сокращений затронули Калифорнию.

В то же время число рабочих мест в Азиатско-Тихоокеанском регионе выросло на 10%, главным образом благодаря Китаю. В Европе показатель остался практически без изменений.
Сатват отмечает, что масштабы китайской игровой индустрии часто недооценивают, поэтому общая картина выглядит не так плохо, как может показаться из новостей об увольнениях.
Комментарии