«Всё становится скучным»: Миядзаки выступил против правил FromSoftware

Хидэтака Миядзаки заявил, что FromSoftware сознательно не придерживается жёстких правил при создании игр, поскольку это делает проекты скучными и консервативными.

Студия известна Bloodborne, Sekiro и Dark Souls, но, по словам главы Хидетаки Миядзаки, у разработчиков нет единой формулы.

У FromSoftware нет никакой мантры свыше — вроде "именно так мы создаём наши игры", — потому что, если вы начинаете так действовать, всё становится скучным и консервативным. Со временем приходится придерживаться определённого набора правил и философии, и тогда это перестаёт быть интересным, и вы не можете создавать вещи, которые приносят удовольствие.

Он добавил, что студия предпочитает следовать идеям, которые считает интересными. Именно это, по его мнению, объединяет игры FromSoftware.

The Duskbloods – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2

The Duskbloods также сохраняет фирменный стиль студии, используz непривычные для неё элементы, включая идеи из шутеров с эвакуацией. Игра выйдет в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2.

Комментарии

правилами