Перейти к содержанию

Графика почти не изменилась за 11 лет? Ведьмак 3 сравнили с The Blood of Dawnwalker

Новости 0

Системные требования игр растут быстрее, чем качество графики. Особенно это заметно в сравнении деталей и физики The Witcher 3 и новинки от Rebel Wolves.

За 11 лет требования к «железу» сильно выросли, во многом из-за повсеместного использования трассировки лучей. The Blood of Dawnwalker работает на Unreal Engine 5, где за освещение отвечает система освещения Lumen, использующая технологии глобального освещения в реальном времени.

В результате The Witcher 3, созданная на собственном движке REDengine, во многих сценах не уступает новой игре. Похожая ситуация недавно возникла с Crimson Desert, которая из-за проблем с оптимизацией трассировки лучей также проигрывала The Witcher 3 в отдельных визуальных сценах.

Это вновь показывает, насколько хорошо состарилась боевая ролевая игра CD Projekt RED. 29 сентября игра получит бесплатный ремастер, после чего сравнения с современными AAA-проектами станут ещё интереснее.