Microsoft признала, что выпускать игры на Xbox слишком сложно

Microsoft упростит сертификацию и публикацию игр на Xbox, признав, что прежние процедуры мешали сотрудничеству со сторонними студиями и отпугивали небольшие команды.

Microsoft упростит сертификацию и выпуск игр на Xbox, чтобы привлечь больше сторонних разработчиков и сократить бюрократические препятствия.

Руководство компании признало, что прежние процедуры серьёзно осложняли сотрудничество с внешними студиями. Толчком к изменениям стало заявление генерального директора Аши Шармы, которая назвала существующие условия работы крайне сложными для партнёров.

Технический директор Скотт Ван Влит подтвердил, что Microsoft прислушалась к критике разработчиков и приступает к реформе программ вроде ID@Xbox. Компания намерена упростить проверку проектов и публикацию игр в цифровом магазине.

Источник изображения: Аккаунт scottvanvliet в X

Главная цель – сократить время, которое студии тратят на прохождение внутренних процедур, чтобы они могли сосредоточиться на разработке игр. Изменения должны особенно помочь небольшим и независимым командам: технические требования и многонедельные проверки нередко заставляли их отказываться от выпуска игр на платформах Microsoft.