Microsoft упростит сертификацию и выпуск игр на Xbox, чтобы привлечь больше сторонних разработчиков и сократить бюрократические препятствия.
Руководство компании признало, что прежние процедуры серьёзно осложняли сотрудничество с внешними студиями. Толчком к изменениям стало заявление генерального директора Аши Шармы, которая назвала существующие условия работы крайне сложными для партнёров.
Технический директор Скотт Ван Влит подтвердил, что Microsoft прислушалась к критике разработчиков и приступает к реформе программ вроде ID@Xbox. Компания намерена упростить проверку проектов и публикацию игр в цифровом магазине.
Главная цель – сократить время, которое студии тратят на прохождение внутренних процедур, чтобы они могли сосредоточиться на разработке игр. Изменения должны особенно помочь небольшим и независимым командам: технические требования и многонедельные проверки нередко заставляли их отказываться от выпуска игр на платформах Microsoft.