Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5 – часть работы сделала нейросеть

GTA IV удалось запустить на модифицированной PS5 с помощью фанатского проекта и образа диска Xbox 360, хотя полноценным портом это не стало и часть работы выполнили с помощью ИИ.

Графический дизайнер Рубен Рипальда адаптировал проект Liberty Recompiled от OZORDI для взломанной консоли Sony. Решение позволяет запускать игру с образа Xbox 360 и импортировать сохранения.

При переносе использовали ИИ Claude, в том числе для реализации поддержки контроллера DualSense, трофеев и обозначений кнопок.

Источник изображения: TheGamer

Проект вызвал дискуссию об использовании ИИ в программировании. Такой подход, известный как вайб-кодинг, может усложнить поддержку кода, ухудшить оптимизацию и повысить риск ошибок и уязвимостей. Обновления также способны создавать новые проблемы.

Видео с геймплеем по ссылке в X

Запуск GTA IV на PS5 демонстрирует возможности фанатских проектов, однако требует модифицированной консоли. Rockstar может добиться закрытия проекта, хотя сведений о таких действиях пока нет.