Отменённая игра Mass Effect Universe от BioWare могла получить систему выбора, способную создавать альтернативные временные линии на основе решений из оригинальной трилогии и менять дальнейший сюжет.
О технологии рассказал технический директор франшизы Ромен Тутен. Система должна была анализировать сохранения из предыдущих частей, учитывать состояние мира и просчитывать последствия действий игрока.
Например, если герой убивал персонажа, необходимого для задания, игра могла либо провалить миссию, либо предложить альтернативный путь, позволяющий продолжить историю. По словам Тутена, это лишь упрощённое описание сложной технологии.
Проект задумывался как способ предоставить игрокам почти полную свободу действий. При этом неизвестно, как система работала бы для новичков без сохранений из предыдущих частей.