
ИИ исправил баги Unreal Engine, которые не могли победить десять лет. Epic Games в восторге
Epic Games активно внедряет ИИ в разработку Unreal Engine: нейросети уже помогли исправить баги, копившиеся десять лет, и ускорить оптимизацию движка.
Две недели назад глава Epic Games Тим Суини объявил о масштабном переходе к инструментам искусственного интеллекта. Теперь технический директор Unreal Engine 5 Маркус Вассмер рассказал в интервью, что сотрудники компании активно используют Claude Code и Codex.
По его словам, ИИ уже помог устранить ошибки, с которыми инженеры боролись десятилетие, ускорить сжатие шейдеров и уменьшить размер обновлений. Кроме того, с помощью нейросетей удалось переписать значительную часть слоя рендеринга D3D12. Работа, на которую одному инженеру потребовалось бы шесть недель, заняла всего неделю, одновременно улучшив нагрузку на процессор и сократив количество ошибок.
Вассмер также заявил, что программисты Epic Games практически полностью перешли на «вайб-кодинг»: вместо самостоятельного написания кода они преимущественно контролируют и исправляют результаты работы ИИ.
Возможности нового подхода предстоит оценить на Unreal Engine 5.9 и особенно Unreal Engine 6. Сейчас UE5 регулярно критикуют за низкую производительность и нестабильное изображение.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google












