Новая игра RGG Studio отличается от предыдущих проектов команды. Формально она станет приквелом серии Like a Dragon / Yakuza, хотя знакомых персонажей не будет. Многие локации созданы с нуля и игра выйдет только на современных консолях и ПК.
Серьёзные изменения коснулись и боевой системы. Впервые игроки смогут отдельно наносить удары левой и правой руками с помощью бамперов и триггеров контроллера. Также большое значение приобрели блокирование и парирование атак, поэтому сражения потребуют большей активности.
Продюсер Хироюки Сакамото в интервью рассказал, что команда скорректировала баланс сложности и отзывчивость управления после отзывов после демо.
Кроме настроек сложности, в игре будут специальные предметы, автоматически восстанавливающие здоровье и дающие другие преимущества. Некоторые предметы позволят побеждать, используя только базовые удары левой и правой рукой. Они доступны с самого начала, а единственный недостаток заключается в том, что окружающие сразу заметят их: технически это одежда. При этом максимальная сложность останется «чрезвычайно высокой».
Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.
