FIFA Street - полный перезапуск

Продюсер серии FIFA Street Сид Мисра (Sid Misra) заявил в интервью GameSpot, что следующая игра станет полным перезапуском франчайза и предложит поклонникам новый игровой опыт.

Продюсер серии FIFA Street Сид Мисра (Sid Misra) заявил в интервью GameSpot, что следующая игра станет полным перезапуском франчайза и предложит поклонникам новый игровой опыт.

Он также сообщил о том, что это первая часть FIFA Street, которая создается членами команды, ответственной за серию FIFA на современном движке, использованном в последней части.

«Это действительно перезапуск серии, так что вы можете забыть обо всем, что вы помните по первым трем частям FIFA Street, - заявил он. - Мы действительно хотим создать первый действительно качественный симулятор уличного футбола, которых на рынке еще не было. Игры серии FIFA Street пытались стать ими, однако со временем игроки теряли интерес».

«Мы решили создать игру с такой степенью проработанности и глубины, которых не было в предыдущих частях. Это первая игра, которую делают на движке FIFA ребята из FIFA team. Мы решили, что не нужно быть излишне аркадными в игре про уличный футбол, ведь в нем и так можно вытворять удивительные вещи. Мне не нужно перепрыгивать через кого-то, когда я могу сделать что-то действительно интересное при помощи непосредственно футбольного мяча».

Напомним, FIFA Street, на обложке которой появится Лионель Месси (Lionel Messi), выйдет в марте 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.