Max Payne 3: Gang Wars - подробности о мультиплеере

Компания Rockstar опубликовала первые официальные подробности о мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Max Payne 3. Встречайте Gang Wars!

Компания Rockstar опубликовала первые официальные подробности о мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Max Payne 3. Встречайте Gang Wars!

Еще месяц назад один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) заявил, что в мультиплеерной части Max Payne 3 будут представлены некоторые сюжетные элементы из одиночной кампании игры. В мультиплеерных матчах разработчики решили постараться создать более динамичную сюжетную линию (отдельную от одиночной кампании).

Разработчики пока не сообщают подробности о сюжетной части мультиплеер, мы лишь знаем, что в Gang Wars будет представлено несколько разнообразных режимов, включая кражу наличности (capture the flag), набор максимального количества убийств, захват территории и так далее.

Задачи для каждого раунда будут объяснятся самим Максом в специальных кат-сценах, которые будут связаны не только с Max Payne 3, но и со всей серией. Нововведение заключается в том, что вместо повторных проигрышей одних и тех же сценариев, игра будет создавать следующий раунд на базе событий, произошедших в предыдущем, формируя цепочку мультиплеерных раундов, связанных сюжетными элементами. Простой пример - самый успешный игрок в первой раунде может стать целью для команды противников во втором.

Разработчики также сообщили, что у игроков в мультиплеере также будет доступ к различным перкам, дающим им определенные преимущества в ходе матча. Но они сразу предупредили, что никаких суперспособностей или авиаударов ждать не стоит. Из перков был упомянуты Sneaky, который заставляет врагов принимать вас за своего, а также Paranoia - активировав этот перк, вы лишите врага возможности различать своих и чужих на поле боя, для него все будут казаться противниками.

Кроме того, Rockstar добавила, что основное внимание после релиза игры будет уделено улучшению именно мультиплеерной составляющей, для которой будут выпускаться различные DLC.

Выход Max Payne 3 ожидается в марте 2012.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!