Max Payne 3: Gang Wars - подробности о мультиплеере

Компания Rockstar опубликовала первые официальные подробности о мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Max Payne 3. Встречайте Gang Wars!

Компания Rockstar опубликовала первые официальные подробности о мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Max Payne 3. Встречайте Gang Wars!

Еще месяц назад один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) заявил, что в мультиплеерной части Max Payne 3 будут представлены некоторые сюжетные элементы из одиночной кампании игры. В мультиплеерных матчах разработчики решили постараться создать более динамичную сюжетную линию (отдельную от одиночной кампании).

Разработчики пока не сообщают подробности о сюжетной части мультиплеер, мы лишь знаем, что в Gang Wars будет представлено несколько разнообразных режимов, включая кражу наличности (capture the flag), набор максимального количества убийств, захват территории и так далее.

Задачи для каждого раунда будут объяснятся самим Максом в специальных кат-сценах, которые будут связаны не только с Max Payne 3, но и со всей серией. Нововведение заключается в том, что вместо повторных проигрышей одних и тех же сценариев, игра будет создавать следующий раунд на базе событий, произошедших в предыдущем, формируя цепочку мультиплеерных раундов, связанных сюжетными элементами. Простой пример - самый успешный игрок в первой раунде может стать целью для команды противников во втором.

Разработчики также сообщили, что у игроков в мультиплеере также будет доступ к различным перкам, дающим им определенные преимущества в ходе матча. Но они сразу предупредили, что никаких суперспособностей или авиаударов ждать не стоит. Из перков был упомянуты Sneaky, который заставляет врагов принимать вас за своего, а также Paranoia - активировав этот перк, вы лишите врага возможности различать своих и чужих на поле боя, для него все будут казаться противниками.

Кроме того, Rockstar добавила, что основное внимание после релиза игры будет уделено улучшению именно мультиплеерной составляющей, для которой будут выпускаться различные DLC.

Выход Max Payne 3 ожидается в марте 2012.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.