27-минутный ролик NieR: Automata c подробностями ролевой системы
Square Enix в очередной раз публикует ролик игрового процесса игры NieR: Automata, сосредоточившись на ролевой составляющей, подробности которой ещё не были раскрыты должным образом.

Square Enix в очередной раз публикует ролик игрового процесса игры NieR: Automata, сосредоточившись на ролевой составляющей, подробности которой ещё не были раскрыты должным образом.
- Система Reliquary – игроки могут вернуться в то место, где были побеждены для получения дополнительных положительных эффектов или даже союзника, который поможет в борьбе с машинами.
- 17 различных навыков Pod – используя одновременно до трёх мини-роботов Pod, игрок может программировать помощников на наступление или оборону.
- Система «Верховой езды» - игрок может оседлать диких животных для езды верхом.
- Мини-игра «Рыбалка» - словленных рыб можно продать или получить временный положительный эффект.
В дебютную неделю в Японии было продано 200 тысяч копий NieR: Automata.
Европейская версия игры для PS4 появится 10 марта. Steam-версия запланирована на 2017 год, пока без конкретной даты выхода.
Ролики с прохождениями так-то постоянно появляются ещё до выхода игр, и каким же образом это убивает продажи, интересно?
может он решил что игра - кинцо, я хз, всякой наркоманией ещё голову забивать, типа там - кино убьёт театр, игры убьют кино, летсплеи убьют книги и т.л.
ну, если верить слитой презенташке для прессы, то опять же 10 марта. Верить, конечно, хочется, ну ждать осталось недолго.
Ну театр и кино, и игра и летсплей - все же разные вещи. Театр и кино - разные постановки, разные произведения. А летсплей - это по сути полная демонстрация всего, что ты встретишь. Летсплей - это как если бы качественный рип Логана выложили в сеть уже сейчас. Как думаешь, не повлияло бы это на посещаемость кинотеатров?
летсплей это как вместо того чтоб лететь в Прагу ты смотришь фото Праги на Фликре или вместо того чтоб снять проститутку/цепануть кого-нить смотришь порно.
А Логан что в кино - видео, что дома в качестве - видео.[/off]
Тут скорее с мг райзинг сравнивать стоит, благо делала та же студия.
Предложу автомобильную аналогию: гейминг на ютубе это как езда на пассажирском сиденье вместо водительского. :)
И это прекрасно! Я водить не люблю и всегда сажусь сзади чтобы ехать с комфортом :)
Дорогие товарищи-задроты! Возможно это станет для вас откровением, но многие не ждут игры в предвкушении роняя слюни и глядя на календарь отмечая дни до выхода, а действуют по принципу любопытно - глянем.
Вот выходит игра в Японии, за несколько недель до релиза в Европе. Мне она была любопытна, но не более. Я был готов её купить, появись она везде одновременно, но увы. Да чоужтам, будь она только на японском - я-б тоже купил в марте. А так - ютуб заваливает ссылками на прохождения, на нормальном английском, до релиза - недели... Да идут они лесом, глянул выжимку сюжетную с боссами - да пошёл дальше. Казуально? Да. Но одну продажу они прощёлкали на ровном месте хрен знает ради чего. Что мешало зарелизить одновременно? Я хз. Ну как хотят, дело хозяйское. Судя по количеству просмотров этих роликов - я явно не один такой, и СИЛЬНО сомневаюсь, что остальные просмотревшие кинутся её покупать когда она наконец появится. Такие дела.
У меня еще проще подход. Смотрю летсплейщика минут 10, если игра зацепила - покупаю, а покупать кота в мешке мне жалко денег и времени. Сейчас столько всякого калла выходит, что можно или банкротировать или утонуть в дерьме, если покупать все подряд...
Сомневаюсь, что среди насмотревшихся роликов на ютубе и некупивших игру много тех, кто побежал бы ее покупать, если бы ни одного ролика не было.
что-то у меня случилась поломка логики сначала речь про то, что человек, прошу прощения - задрот, не считает дни до выхода, а потом речь про то, что человек якобы не задрот при разнице в 2,5 недели уже посмотрел прохождение. Г - Логика.
Прикольно - издатель виноват что выпустил игру в одном регионе раньше чем в других. При этом Ибэи, плэй-азии и прочие японские акки с предоплачеными картами никто не отменял. По мне так случаи с такой логикой настолько незначительны, что не стоят внимания. НО у каждого своя Г - Логика.
А вообще люди смотрящие прохождения полностью и игроки малопересекющиеся группы.
Попробую объяснить тебе очевидное, я постараюсь писать проще и детальнее, надеюсь будет доступнее... :)
Игры как и люди - разные. Есть жанры, поджанры, и так далее. Каждому человеку разные игры интересны в разной степени, какие-то предзаказываются за пол-года, какие-то берутся на распродаже, какие-то не берутся даже в бесплатной раздаче PS+, это пороговые значения. Между левым и правым пределами есть градиент. Лично для меня, Nier:Automata находится где-то в "предзаказа не достойно, но выйдет - глянем". И тут такая фигня, что она выходит, в Японии, но с английским. С одной стороны - мне интересно её глянуть, но я не могу купить её за пару кликов в PSN по привязанной к нему карте, с другой - это не та игра, ради которой я готов запариваться с левыми японскими аккаунтами и тому подобным. И в принципе, хрен бы с ним, не горит.
НО. Так как игра уже вышла, и профессиональных проходителей не сдерживают никакие эмбарго(которые они обычно соблюдают дабы их ютуб аккаунт не прикрыли), ютуб начинает ЗАВАЛИВАТЬ предложениями посмотреть прохождение. Это не я ищу, это мне упорно суют, потому как я люблю смотреть всякого рода спидраны(например недавнее прохождение Nioh за 1 час 25 минут), и таким макаром попадаю в целевую аудиторию. Ну и собссно понеслась...
Игра мне стала интересна после рекламного ролика с "оперным боссом", который шикарен, и которого все видели, жаль, что после просмотра остаётся констатировать,[sp]что это единственный, действительно интересный босс, я надеялся там таких хотя бы 8-10 будет.[/sp]
Да я тебя и с первого раза понял.
По мне всё проще
а есть игры в которые будешь играть.
всё.
Перед выходом игры за месяц,два,три, за пол-года начинают в лицо совать кучу спойлерных роликов - не смотрю, в Сети полно видео-прохождений, концовок, объяснений и мыслей по поводу концовок игры - идут лесом. Мне это не интересно.
А вот Бэтмэн, например или Мордор - я их попробовал, с такой боёвкой я играть в них не могу, спокойно могу посмотреть что там в итоге, если есть что интересное, да и то только если про это что-то говорят.
Ну или Инквизиция с МГР - в принципе последний может и пройду, взял-таки на распродаже, но ублюдочный блок, слишком затяжное шатание стика для выхода из стана и отсутствие для меня удобного уровня сложности для меня в своё время игру именно как игру похоронило (либо слишком легко, либо страдаешь от кривой реализации), да и боссы там скорее шоу чем челлендж.
Ну а чо кривляешься тогда про логику? :)
У "пацанов" был шанс впарить игру на хайпе-на-релизе, но решили выпендриться разделённым релизом, ну и фиг с ними, ютуб не дремлет. Вот собссно и вся суть. Всё просто. У меня купленных и недопройденных игр тоже вагон и тележка, думаю если-б их так же издавали, вагон был бы без тележки.
Но я вот хоть убей не понимаю смысла таких разделённых релизов, вот зачем они так делают? Ладно-б язык в игре оставляли только родной для региона с ранним запуском, так нет же...
[off]Понимаю /= логично и уж точно /= принимаю.
По мне логично в пробке оставлять место впереди для разгона, потому что тогда вся эта очередб тронется бытрей и затратит меньше бензина, но я понимаю людей, которые стоят впритирочку - им кажется что так быстрей. Или логично брать местные персики, а не турецкие, но некоторым лень ходить на рынок и турецкие такие красивые. Для меня всё это Г - Логика.
Люди разные, для меня то, что ты написал - какая-то дичь, для тебя - норм. Для кого-то дичь ждать полный сезон сериала или аниме, притом желательно в блюрей качестве, то есть грубо говоря спустя год после показа первой серии.
Всего хорошего =)[/off]