505 Games взяла под крылышко бывших разработчиков Batman: Arkham, Deus Ex: Mankind Divided и Far Cry 4

Ветераны игровой индустрии Алекс Хатчинсон, Ясин Риахи и Монреальская студия Рида Шнайдера Typhoon Studios сотрудничают с издателем 505 Games в неанонсированном мультиплатформенном проекте.

Ветераны игровой индустрии Алекс Хатчинсон, Ясин Риахи и Монреальская студия Рида Шнайдера Typhoon Studios сотрудничают с издателем 505 Games в неанонсированном мультиплатформенном проекте.

Звездная команда создателей игр Typhoon Studios включает:

  • Алекса Хатчинсон, творческий директор и соучредитель. В прошлом творческий директор Ubisoft Montreal, который создавал Far Cry 4 и Assassin's Creed, а ещё раньше Spore, The Sims 2 и Army of Two: The 40th Day.
  • Ясин Риахи, технический директор и соучредитель. Помогал Rocksteady и WB Games Montreal создавать франшизу Batman: Arkham, а также Deus Ex: Mankind Divided, Homefront и первые две Army of Two.
  • Рид Шнайдер, исполнительный продюсер и соучредитель. До Typhoon был соучредителем WB Games Montreal, где работал в качестве исполнительного директора, продюсировал Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham Knight, а ранее работал над первыми двумя Army of Two, Battlefield Vietnam и оригинальной Splinter Cell.

Алекс Хатчинсон говорит:

«Как небольшая независимая студия, мы ищем партнёров, которые поддержат наше творческое видение, и предоставят нам свободу в построении игр. 505 Games не только предоставляет нам творческий контроль, но и предлагает поддержку, как партнера, который действительно понимает, как поднять инди-проекты и выявить лучшее в студиях, с которыми они сотрудничают. Их послужной список говорит сам за себя».

Президент 505 Games Нил Ралли добавляет:

«Мы постоянно расширяем свое портфолио и сотрудничаем с уникальными инди-студиями, готовыми делать фантастически качественные игры. Как только мы увидели работу Алекса, Ясина, Рида и команды Typhoon, мы ухватились за возможность стать их частью. Мы охотимся за креативными и инновационными играми и разработчиками. И этот проект идеален».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.