God of War III – смерть всем

Сегодня, буквально несколько часов назад, состоялась пресс-конференция, где представителей профильной прессы поставили перед фактом: спартанец Кратос вернулся, он чертовски зол, и за поруганную честь родной PlayStation заставит расплатиться всех – возможными, невозможными и очень болезненными способами.

Сегодня плохой день для скептиков. Все, кто не верит в God of War III. Все, кто считает, что «Кратос уже не тот». Все, кто смел поносить первый, попавший в сеть ролик. Сегодня! Сегодня вы за все ответите…


Поскольку именно сегодня, буквально несколько часов назад, состоялась пресс-конференция, где представителей профильной прессы поставили перед фактом: Кратос вернулся, он чертовски зол, и за поруганную честь родной PlayStation заставит расплатиться всех – возможными, невозможными и очень болезненными способами.

Показали многое. И новую боевую систему, гораздо более навороченную и интенсивную. И потрясающе красивые схватки с крупными противниками. И массовые побоища, где каждый взмах лезвия отправлял к Аиду несколько демонов. И новые казни яростного Призрака Спарты, который за прошедшие пару лет изрядно поработал над своим воображением (казалось бы, куда уж дальше).

Вместо того, чтобы живописать все прелести, предлагаем вам просто насладиться моментом. Вот ролик. Происходящее говорит само за себя (на сайте GameTrailers.com также доступен HD-вариант). По крайней мере, теперь понятно, отчего Дэвиду Джаффе сорвало крышу. Простите за низкий слог, но это просто охренительно!



Вместе с тем, каких-то новостей, кроме впечатлений, о проекте не поступило. Однако некоторые подробности удалось выяснить на последующей сессии вопросов и ответов.
  • Сюжет будет продолжением произошедшего в первых двух частях с обязательными объяснениями, чтобы не дезориентировать новичков.
  • Разработчики очень любят детей. Но игру делают для взрослых. Поэтому модерировать уровень насилия на собираются. Кратос все также кровожаден, циничен и не разборчив в средствах. Отрывает и отсекает все, что попадается под руку.
  • Журналисты удивились, что из врагов не вылетают красные орбы «опыта». Разработчики ответили, что пока рано об этом говорить.
  • В игре вообще не будет видимых загрузок.
  • Пока не решили, в каком состоянии Кратос начнет игру: «прокачанном» или его способности обнулят. Очень интересно, поскольку во второй части создатели весьма изобретательно вывернулись из этого положения.
  • Игру не собираются упрощать подсказками и направляющими маркерами. Дизайн уровней спроектирован таким образом, чтобы подталкивать игроков к нужному решению.
Это не все. Ждите вскоре скриншоты и более систематизированную информацию.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.