Policenauts на английском

Policenauts - очень известная в Японии игра, создателем которой является отец MGS Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Игра была выпущена на платформе PC-9821 в 1994 году, после чего последовали порты на 3DO (1995), PlayStation и Sega Saturn (1996).

Policenauts - очень известная в Японии игра, создателем которой является отец MGS Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Игра была выпущена на платформе PC-9821 в 1994 году, после чего последовали порты на 3DO (1995), PlayStation и Sega Saturn (1996).

Игра официально никогда не выходила за пределами Японии. В 1996 году Konami анонсировала американское издание для Sega Saturn, которое так и не вышло. Однако вчера, 23 августа, вышел неофициальный патч, который добавляет в игру английский язык.

Проблема с переводом, по словам Кодзимы, заключалась в том, что синхронизировать английские слова с заставками, в которых персонажи говорят на японском, было очень сложно. Работа над переводом шла около двух лет, большая часть времени ушла на поиски программиста, который вставил бы перевод в код.

Патч весит всего 7,9 МБ, скачать его можно на официальном сайте проекта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.