Подробности об аксессуарах Mad Catz для Modern Warfare 2

Пару недель назад Activision официально сообщила о том, что тематические контроллеры и аксессуары для Modern Warfare 2 будет производить Mad Catz. По условиям соглашения, Mad Catz получает эксклюзивные права на создание самых разнообразных аксессуаров для всех версий игры, которая должна поступить в продажу 10 ноября 2009 года.

Пару недель назад Activision официально сообщила о том, что тематические контроллеры и аксессуары для Modern Warfare 2 будет производить Mad Catz. По условиям соглашения, Mad Catz получает эксклюзивные права на создание самых разнообразных аксессуаров для всех версий игры, которая должна поступить в продажу 10 ноября 2009 года.

Владельцы Xbox 360 и PS3 получат возможность приобрести Modern Warfare 2 Combat Controller, который имеет две дополнительные кнопки на задней части для переопределения команд. Контроллер будет с подсветкой кнопок и, конечно же, с функцией вибрации. Стоимость его составит $49.99.

В то время, как PS3 Combat Controller будет беспроводным, контроллер для Xbox 360 будет проводным. Дело в том, что лицензия на производство беспроводных аксессуаров для Xbox 360 распространяется только на стандартные контроллеры для этой консоли. То есть это право есть только у Microsoft.

Mad Catz выпустит проводную гарнитуру Throat Communicator с функцией подавления посторонних шумов, которая подходит как к стандартному контроллеру Xbox 360, так и к Combat Controller. PS3 получит беспроводную тематическую гарнитуру.

Кроме того, в продаже должны появиться наклейки для обеих консолей и сменные панели для Xbox 360, стоимостью от 15 до 30 долларов.

РС получит Combat Gamepad с четырьмя кнопками, четырьмя триггерами, аналоговым стиком и восьмипозиционным D-pad, а также мышь Sniper Mouse с функцией регулировки скорости перемещения курсора в любой момент времени.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!