Дэвид Кейдж о сцене стриптиза Heavy Rain

Когда Quantic Dream показала новую игровую сцену из Heavy Rain, в которой одной из главных героев приходится раздеваться перед владельцем ночного клуба, некоторые восприняли это, как своеобразное перегибание палки.

Когда Quantic Dream показала новую игровую сцену из Heavy Rain, в которой одной из главных героев приходится раздеваться перед владельцем ночного клуба, некоторые восприняли это, как своеобразное перегибание палки.

По словам основателя компании и главы команды разработчиков Дэвида Кейджа, именно такого эффекта они и хотели добиться:

«Некоторые чувствовали себя не слишком комфортно, и именно такой реакции мы и ожидали, - говорит он. - Понимаете, я не могу пытаться передать самые разнообразные эмоции, на самом деле показывая лишь адреналин, схватки и соперничество. Мы стараемся передать весь эмоциональный спектр человеческих чувств в этой игре. Именно поэтому мы хотели позволить игрокам почувствовать, каково это - раздеваться перед толстым мужиком, находясь в роли хрупкой девушки».

«Все зависит от вашей цели. Если вы хотите сделать игру для детей, то такие сцены не нужны. Но если же вы пытаетесь создать новый игровой опыт для взрослой аудитории, то никаких ограничений в контенте быть не должно. И не думайте, что я буду переживать насчет того, что какая-то сцена будет слишком резкой или непривычной для кого-то. Я сделаю все, что угодно, чтобы рассказать мою историю».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?