Activision не уверена в успехе PS4 и Xbox Next

На последнем собрании инвесторов Activision Бобби Котик (Bobby Kotick), президент компании, весьма осторожно высказался в адрес консолей следующего поколения:

На последнем собрании инвесторов Activision Бобби Котик (Bobby Kotick), президент компании, весьма осторожно высказался в адрес консолей следующего поколения:

«Мы сталкиваемся с неопределенностью при переходе от одного поколения консолей к другому. Слишком много неизвестных факторов, таких как цены, даты запуска и количество поставок, уровень поддержки внутренних студий и, что важно, покупательская заинтересованность в мире, где консоли соревнуются уже не только друг с другом, но и с другими платформами, такими как смартфоны и планшетные компьютеры». 

«Все эти факторы только усиливают наши сомнения относительно ситуации во второй половине года, точнее, в очень напряженном четвертом квартале».

Несмотря на то, что шумиха вокруг консолей следующего поколения от Sony и Microsoft только набирает обороты, Котик справедливо поднимает вопросы о готовности к ним покупателей. С момента запуска Xbox 360 и PS3 прошло много лет, за это время игровой рынок серьезно изменился. Сейчас активно развивается сектор мобильных игр, и многим пользователям их вполне достаточно для развлечений. Причем уровень графики на топовых смартфонах и планшетных компьютерах вполне соответствует уровню стартовых проектов для Xbox 360 и PS3. Испытывают подъем условно-бесплатные игры, которые тоже стали сюрпризом для индустрии. Такая бизнес-модель оказалась очень выгодной: низкие риски, высокая прибыль.

Учитывая, насколько изменился рынок, успех PS4 и Xbox Next не гарантирован. Это подтверждают слабые продажи последних Wii U и PS Vita, будущее которых туманно.

Тем не менее, Котик уверил инвесторов, что Activision без проблем переживет переходный период. Несмотря на то, что World of WarСraft теряет аудиторию, игра все еще приносит впечатляющую прибыль. А успешная коллекционная игра Skylanders и новые проекты от внутренних студий являются гарантией того, что компании не придется беспокоиться о деньгах в ближайшем будущем. 


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!