Alan Wake для РС: подробности об изданиях [Обновлено]

Компьютерная версия психологического триллера Alan Wake, улучшенная в графическом плане и сдобренная поддержкой 3D и мультидисплейных конфигураций, поступит в продажу в различных вариантах изданий, подробности о которых можно найти чуть нижу.

Компьютерная версия психологического триллера Alan Wake, улучшенная в графическом плане и сдобренная поддержкой 3D и мультидисплейных конфигураций, поступит в продажу в различных вариантах изданий, подробности о которых можно найти чуть нижу.

В Steam релиз Alan Wake состоится 16 февраля, в остальных цифровых каналах игра появится чуть позже. 2 марта в продажу поступит дисковое издание в двух вариантах.

Standard Edition:

  • Disc 1: игра плюс 2 DLC - The Signal и The Writer
  • Disc 2: OST с 13 музыкальными композициями
  • 6 открыток с различными сценами из игры
  • Руководство пользователя
  • Двухсторонний постер
  • 7 наклеек с персонажами и сценами из игры

Collector's Edition:

  • Disc 1: игра плюс 2 DLC - The Signal и The Writer. Игра содержит аудиокомментарии и дополнительную текстовую информацию от разработчиков, которую можно включать и отключать в ходе игры
  • Disc 2: OST с 13 музыкальными композициями
  • Disc 3 - Bonus Disc: History of Remedy, Making of Alan Wake, Making of a thriller, клипы Old gods of Asgard, трейлеры и так далее
  • 144-страничный арт-бук Alan Wake Files
  • 6 открыток с различными сценами из игры
  • Руководство пользователя
  • Двухсторонний постер
  • 7 наклеек с персонажами и сценами из игры


Управляющий директор Remedy Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne) заявил в интервью Joystiq, что после Alan Wake's American Nightmare история Алана Уэйка не завершится и в будущем поклонники еще получат возможность встретиться с ним.

Он надеется, что студия сможет сделать поклонникам один или парочку сюрпризов, связанных с серией Alan Wake, но все зависит от того, насколько хорошо продадутся Alan Wake для РС и Alan Wake's American Nightmare для XBLA.




Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.