Амбиции Apocalypse Now растут

По завершению кампании на Kickstarter, разработчики будут принимать денежные средства через сайт и надеются собрать на полную версию игры $5,9 миллионов для того, чтобы она осталась верна оригинальной киноленте. Игру обещают представить в 2020 году.

Ранее мы описывали кампанию на Kickstarter по созданию игры по одноимённому фильму 1979 года выпуска «Apocalypse Now». Команда разработки попросила у сообщества $900 тысяч. До завершения осталось 9 дней, а собрано всего 20% суммы.

Видя, что кампания фактически провалена, создатели решили изменить стратегию, и поменяли описание игры: теперь она позиционируется, как «Apocalypse Now – как Fallout: New Vegas под кислотой во Вьетнаме». Также было изменено описание проекта: выживание с элементами хоррора, ролевой игры, стелса, где необходимо собирать ресурсы, принимать тактические решения, а главной целью станет убийство полковника Курца.

По завершению кампании на Kickstarter, разработчики будут принимать денежные средства через сайт и надеются собрать на полную версию игры $5,9 миллионов для того, чтобы она осталась верна оригинальной киноленте. Игру обещают представить в 2020 году.

Изначально создатели сообщили о грядущем проекте очень малое количество информации: обращение режиссёра «Апокалипсис сегодня» Фрэнсиса Форда Копполы, описание заслуг будущих разработчиков, презентационный ролик содержал небольшое количество игровых кадров, и не было понятно, что собой будет представлять игровой процесс. 

По ссылке можно увидеть скриншоты игры, а вот выйдет ли она, покажет время.


Отмена
  • < p>
    теперь она позиционируется, как «Apocalypse Now – как Fallout: New Vegas под кислотой во Вьетнаме». Также было изменено описание проекта: выживание с элементами хоррора, ролевой игры, стелса, где необходимо собирать ресурсы, принимать тактические решения, а главной целью станет убийство полковника Курца

    Жесть! Но все фигня. Если хотите собрать требуемую сумму, то напишите, что в игре будут "широкие возможности по выбору и кастомизации параметров члена героя".

  • f
     2017-02-15 13:46:38 (обновлено 2017-02-15 13:52:35)
    7
    < p>
    выживание с элементами хоррора, ролевой игры, стелса, где необходимо собирать ресурсы, принимать тактические решения, а главной целью станет убийство полковника Курца

    Хозяин перестал щелкать на счетах и, окинув Незнайку и

    Козлика взглядом, спросил:

    -- А кто из вас повар?

    -- Я повар, -- ответил Козлик. -- А вот он официант.

    -- Какой же из тебя повар! -- усмехнулся хозяин. -- Повара

    обычно бывают толстенькие, а ты вон какой худой.

    -- Вы меня только возьмите, я обязательно растолстею, --

    ответил Козлик.

    -- Вот ты растолстей сначала, а тогда я тебя возьму! --

    сердито буркнул хозяин.

    -- А нельзя ли в таком случае вот ему поваром? -- показал на

    Незнайку Козлик. -- Он, кажется, потолще меня.

    -- Но ты ведь сказал, что он официант, а не повар, --

    возразил хозяин.

    -- Это ничего. Он может и поваром.

    -- Ты на самом деле можешь готовить еду? -- обратился хозяин

    к Незнайке.

    -- В точности не скажу, так как ни разу не пробовал, --

    ответил Незнайка. -- Надо попробовать.

    -- Нет, -- ответил хозяин. -- Мне такой повар не нужен. И

    вообще мне повар не нужен. У меня уже есть повар.

    -- Тогда возьмите его помощником, -- предложил Козлик.

    -- И помощник не нужен.

    -- Тогда возьмите нас официантами.

    -- И официанты не нужны. Мне и своих официантов придется

    увольнять. Видишь, посетителей совсем нет.

    -- Ну возьмите нас хоть посуду мыть, -- не унимался Козлик.

    -- У меня есть судомойка, -- махнул хозяин рукой.

  • < p>

    Плюсца в карму за "Незнайку на Луне" !

    Великая книга, причем далеко не для детей.

  • < p>Один из тех фильмов, которые я пересматриваю регулярно, но поддерживать игру что-то желания нет. Сомнительная задумка, да и выживачи не очень люблю.

  • < p>Им просто нужно бабло. Вот и меняют на хочу "игру" как хотят...

  • < p>Судя по скринам, вьетнамская Дьенбьенфу и то лучше.

  •  2017-02-15 15:56:53 (обновлено 2017-02-15 16:05:49)
    0
    < p>[off]у меня как-то ассоциации с Стар Ситизен сразу всплыли, на уровне выдумок, конечно, но...

    Ветереаны индустрии идут на сайт просить денег на глобальную игру, сумма относительно небольшая, при этом, правда, они лажют как тот же Ромеро - компания обставлена вяло, несмотря на трейлер, копирующий кадры из фильма и призванный привлечь внимание к игре.

    Теперь они на хожу меняют концепт, при провальной компании на Кикстартере уже сейчас говорят про 6 млн долларов, которые они собираются собрать уже на своём сайте без контроля со стороны.

    Короче мутно это всё, то ли не смогли должным образом всё представить (нормальные дневники разработчиков, где бы показали людей, их заслуги и что они рассказывают о новой игре, художников и концепты, какие-то промо из игры, тем более если сейчас вообще непонятно как она должна выглядеть и что из себя представлять), то ли дело ̶К̶р̶и̶с̶а̶ ̶Р̶о̶б̶е̶р̶т̶с̶а̶ Остапа Бендера живёт и процветает.[/off]

    это да, правда цитата, имхо, не к месту.

  • f
     2017-02-15 16:30:21 (обновлено 2017-02-15 16:41:35)
    3
    < p>

    это да, правда цитата, имхо, не к месту

    Почему? Разработчики сами не знают, что могут и хотят сделать (в душе подозревая, что не могут ничего), но за наши деньги готовы попробовать все варианты.

  • < p>

    По сути, клон, всё хочу опробовать.

  • < p>

    писать слишком долго и это разговор ни о чём, потому и написал имхо.

    я понял о чём ты и сама суть верная, а цитата, по мне не очень в тему.

  • < p>помню как то брали фильм культовый 80х про Вьетнам, и получилась Rambo: the Videogame

  • < p>В своё время фильм получился, мягко сказать, не для всех и по факту провалился в прокате. Хотя я и пересмотрел его несколько раз в разных изданиях, оставшись довольным,НО, как по этому фильму сделать игру - ума не приложу.

  •  2017-02-15 18:16:10 (обновлено 2021-11-23 20:34:49)
    1
    < p>
    как по этому фильму сделать игру - ума не приложу

    Так ведь сделали уже

  • < p>
    НО, как по этому фильму сделать игру - ума не приложу.

    Самое ужасное, что создатели тоже (

  • < p>Слабо верится что за 6 лямов можно хорошую игру снять по великому фильму.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?