Assassin's Creed III: разные времена года - разный геймплей

По информации, опубликованной в последнем выпуске GameInformer, игровой процесс и поведение NPC в приключенческом экшене Assassin's Creed III будут меняться, в зависимости от времени года, а в новой игре, как вы уже знаете, вечное лето, характерное для всех игр серии, будет разбавлено настоящей снежной зимой.

По информации, опубликованной в последнем выпуске GameInformer, игровой процесс и поведение NPC в приключенческом экшене Assassin's Creed III будут меняться, в зависимости от времени года, а в новой игре, как вы уже знаете, вечное лето, характерное для всех игр серии, будет разбавлено настоящей снежной зимой.

Каждую локацию, представленную в Assassin's Creed III, вам предстоит увидеть и зимой, и летом. Поведение NPC и перечень возможных движений и приемов будут варьироваться, летом будут открываться одни пути, зимой - другие.

На скорость передвижения NPC будет сильно влиять снег, которые будут застревать в нем, при этом главный герой сможет куда быстрее и легче перемещаться по локациям, используя деревья. События одной третьей части (1/3) игры будут разворачиваться в открытых локациях. В некоторых эпизодах вам позволят поиграть за совсем юного Коннора (Connor) в поселении индейцев-могавков.

Выход Assassin's Creed III ожидается 31 октября 2012 на РС, PS3, Xbox 360 и Wii U.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.