Assassin’s Creed: Valhalla – фэнтези о викингах, в игре будет дипломатия
Творческий директор Assassin’s Creed: Valhalla Ашраф Исмаил дал интервью порталу Kotaku
Творческий директор Assassin’s Creed: Valhalla Ашраф Исмаил дал интервью порталу Kotaku и выдал некоторые подробности.
Выделим основные моменты:
- Ключевую роль в игре будет играть поселение, которое мы построим на английской земле и будем развивать. Это место полное жизни и уникальных героев, с которыми игрок постепенно знакомится. Со временем деревня вырастет.
- У игрока будет ощущение, что у жителей NPC есть собственная жизнь и цели.
- Задания не всегда будут приводить к сражениям и убийствам. Больше внимания для достижения цели уделяется дипломатии. Битв будет предостаточно, но и немало противников, которые хотели бы провести переговоры.
- Выбор пола в игре ничего не изменит – мужской и женский персонаж говорят одни фразы и выполняют одни задания.
- В игре новая система развития персонажа, которая не заставляет гриндить, и древо навыков. Подробности пока не разглашаются. Исмаил говорит, что разработчик хотят избежать каких-либо серьёзных препятствий для прогрессирования.
- Подробностей о микротранзакциях Исмаил не разглашает, а утверждает, что они будут отбивать каждую копейку.
- Мир игры создаётся «вручную» со множеством деталей. Игрок не будет жалеть о проведённых часах в проекте – игра уважает время игрока. В Valhalla много загадок.