Assassin's Creed: Valhalla: римские руины, захват территорий, сюжет и миссии

Информацией об игре поделился официальный журнал PlayStation.

Информацией об игре поделился официальный журнал PlayStation.

Во время исследования Англии в Assassin's Creed: Valhalla игроки встретят римские руины, населенные саксами, которые построили в них хижины, фермерские и военные здания. Три главных города в игре - Лондон, Винчестер и Йорвик (теперь Йорк). В игре есть большие здания, где будет использоваться паркур – это саксонские дворцы и крепости. Во время путешествий мы встретим кельтские племена, которые поклоняются языческим божествам. В одной из миссий узнаем секрет строителей Стоунхенджа.

Когда главный герой Эйвор поселится в Англии с кланом, игроки смогут выбрать один из двух способов: исследование и расширение. Можно сосредоточиться на организации митингов и рейдов или создании альянсов, которые помогут в постепенном захвате власти над страной. Мы находим места, на которые можно напасть или установить торговые отношения.

Экипаж нашей лодки состоит из людей с уникальными именами и личностями. Получение сильнейшей брони и оружия в игре, происходит путём покупки за золото или выполнение миссий. Каждый предмет экипировки теперь будет уникальным. Это значит, что элементов экипировки со случайно сгенерированными параметрами не будет. Нравится конкретный топор? Можете использовать его на протяжении всей игры и постепенно улучшать. Создатели обещают приоритет сюжету, что означает меньше гринда, более открытую карту и отсутствие высокоуровневых противников, ограничивающих путешествия.

Assassin's Creed: Valhalla сюжетно свяжет многие предыдущие игры серии. Встретится новая информация об истории вселенной серии и отсылки на Origins и Odyssey в самых неожиданных местах.

Дизайн сюжета игры разработчики сравнивают с лепестками цветов. Это значит, что он состоит из отдельных приключений, которые займут несколько часов. Некоторые побочные задания будут сложными, с конструкцией из пяти действий. Во время них игроки узнают и полюбят своих героев. Одним из ключевых антагонистов будет король Альфред Великий, которого мы видели в дебютном трейлере. Во время кампании он будет развиваться как монарх.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.