Автор Bear Simulator, собиравший деньги на Kickstarter, прекращает поддержку проекта

Разработчик симулятора медведя с бесхитростным названием Bear Simulator Джон Фарджей (John Farjay) сообщил, что прекращает поддержку проекта.

Разработчик симулятора медведя с бесхитростным названием Bear Simulator Джон Фарджей (John Farjay) сообщил, что прекращает поддержку проекта. Для игры выйдет ещё одно дополнение и несколько обновлений с исправлением мелких недочётов, после чего автор прекратит заниматься развитием проекта.

Что интересно, в 2014 году Фарджей собирал деньги на Bear Simulator в сервисе Kickstarter. На создание игры ему требовалось около 30 тысяч долларов, но пользователи перевели на его счёт более 100 тысяч долларов.

Своё решение разработчик объяснил тем, что игру приняли не очень хорошо, и он столкнулся с другими проблемами, в результате чего потерял веру в проект. «У меня недостаточно мастерства, чтобы сделать игру лучше или делать более качественные обновления», - говорится в сообщении от создателя Bear Simulator.

Ранее известный видеоблоггер PewDiePie опубликовал не самое приятное видео насчёт Bear Simulator и высказал своё негодования по поводу того, что не смог вернуть деньги за игру. Ролик набрал около 2,5 миллионов просмотров, но потом был удалён из Youtube. В сервисе Steam, тем не менее, у игры 78% положительных рецензий от пользователей.


«Похоже, я подошёл к разработке видеоигр не с той стороны, поскольку мне очень сложно быть продуктивным и счастливым», - заявил Джон Фарджей.

Ситуацию в своём твиттере прокомментировал известный гейм-дизайнер Клифф Блезински. «У меня смешанные чувства по этому поводу. С одной стороны – Интернет злой. С другой – добро пожаловать в разработку видеоигр» - написал Блезински.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.