Автор Bear Simulator, собиравший деньги на Kickstarter, прекращает поддержку проекта

Разработчик симулятора медведя с бесхитростным названием Bear Simulator Джон Фарджей (John Farjay) сообщил, что прекращает поддержку проекта.

Разработчик симулятора медведя с бесхитростным названием Bear Simulator Джон Фарджей (John Farjay) сообщил, что прекращает поддержку проекта. Для игры выйдет ещё одно дополнение и несколько обновлений с исправлением мелких недочётов, после чего автор прекратит заниматься развитием проекта.

Что интересно, в 2014 году Фарджей собирал деньги на Bear Simulator в сервисе Kickstarter. На создание игры ему требовалось около 30 тысяч долларов, но пользователи перевели на его счёт более 100 тысяч долларов.

Своё решение разработчик объяснил тем, что игру приняли не очень хорошо, и он столкнулся с другими проблемами, в результате чего потерял веру в проект. «У меня недостаточно мастерства, чтобы сделать игру лучше или делать более качественные обновления», - говорится в сообщении от создателя Bear Simulator.

Ранее известный видеоблоггер PewDiePie опубликовал не самое приятное видео насчёт Bear Simulator и высказал своё негодования по поводу того, что не смог вернуть деньги за игру. Ролик набрал около 2,5 миллионов просмотров, но потом был удалён из Youtube. В сервисе Steam, тем не менее, у игры 78% положительных рецензий от пользователей.


«Похоже, я подошёл к разработке видеоигр не с той стороны, поскольку мне очень сложно быть продуктивным и счастливым», - заявил Джон Фарджей.

Ситуацию в своём твиттере прокомментировал известный гейм-дизайнер Клифф Блезински. «У меня смешанные чувства по этому поводу. С одной стороны – Интернет злой. С другой – добро пожаловать в разработку видеоигр» - написал Блезински.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.