Авторы Hitman об уходе от Square Enix: Чёрт, мы летим над Атлантикой, и нам не хватает топлива

В прошлом году Square Enix сообщила о том, что выводит из своего состава студию IO Interactive, известную благодаря серии Hitman. Компания планировала продать студию, но в итоге IO Interactive вновь стала независимой и сохранила права на Hitman.

В прошлом году Square Enix сообщила о том, что выводит из своего состава студию IO Interactive, известную благодаря серии Hitman. Компания планировала продать студию, но в итоге IO Interactive вновь стала независимой и сохранила права на Hitman. Помощник главы разработчиков Hitman 2 Эскиль Моль (Eskil Mohl) в разговоре с изданием Gamespot вспомнил то непростое время и сказал, что студии пришлось уволить «много сотрудников».

«Это чудо, что мы ещё существуем. Мы очень рады, поскольку пережили непростой период. У нас ушло немало времени на то, чтобы найти нового издателя и договориться с Warner Bros.», - сказал Эскиль.

«Чёрт, мы летим над Атлантикой, и нам не хватает топлива, чтобы добраться до пункта назначения. Что же нам делать?», - вспоминает сотрудник IO Interactive о том, как в студии восприняли решение Square Enix прекратить сотрудничество.

Из IO Interactive ушло «много сотрудников», а оставшимся авторам пришлось основательно потрудиться, чтобы студия осталась наплаву. По словам Эскиля, авторы Hitman 2 очень довольны сотрудничеством с Warner Bros.

Hitman 2 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 13 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.