Bethesda: Fallout 76 для Switch сделать нельзя, а «следующую часть Wolfenstein» - можно

В ходе мероприятия PAX Australia вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) заявил о том, что Switch-версию симулятора выживания Fallout 76 «нельзя сделать». По его словам, компания позволяет каждой команде авторов решить, на каких платформах появится их игра.

В ходе мероприятия PAX Australia вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) заявил о том, что Switch-версию симулятора выживания Fallout 76 «нельзя сделать». По его словам, компания позволяет каждой команде авторов решить, на каких платформах появится их игра.

Хайнс отметил, что Bethesda считает Switch «жизнеспособной платформой», однако в случае с Fallout 76 проект нельзя портировать на консоль Nintendo.

«Мне очень нравится тот факт, что в вопросе поддержки Switch нас считают лидером среди сторонних издателей. Люди говорят: ”Вы выпускаете на Switch значительно больше игр, чем тот издатель или вон тот издатель”. Я хочу, чтобы Bethesda знали благодаря этому. Мы – ребята, которые могут рисковать», - заявил Хайнс и добавил, что Bethesda выпускает игры для Switch с очевидной целью заработать денег.

Кроме того, Хайнс сказал, что Bethesda намерена выпустить на Switch «следующую часть Wolfenstein». Хайнс не уточнил, идёт ли речь про анонсированное ранее дополнение Wolfenstein: Youngblood, заявленное для РС, PS4 и Xbox One, или про полноценное продолжение Wolfenstein II The New Colossus.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.