Bethesda: Fallout 76 для Switch сделать нельзя, а «следующую часть Wolfenstein» - можно

В ходе мероприятия PAX Australia вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) заявил о том, что Switch-версию симулятора выживания Fallout 76 «нельзя сделать». По его словам, компания позволяет каждой команде авторов решить, на каких платформах появится их игра.

В ходе мероприятия PAX Australia вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) заявил о том, что Switch-версию симулятора выживания Fallout 76 «нельзя сделать». По его словам, компания позволяет каждой команде авторов решить, на каких платформах появится их игра.

Хайнс отметил, что Bethesda считает Switch «жизнеспособной платформой», однако в случае с Fallout 76 проект нельзя портировать на консоль Nintendo.

«Мне очень нравится тот факт, что в вопросе поддержки Switch нас считают лидером среди сторонних издателей. Люди говорят: ”Вы выпускаете на Switch значительно больше игр, чем тот издатель или вон тот издатель”. Я хочу, чтобы Bethesda знали благодаря этому. Мы – ребята, которые могут рисковать», - заявил Хайнс и добавил, что Bethesda выпускает игры для Switch с очевидной целью заработать денег.

Кроме того, Хайнс сказал, что Bethesda намерена выпустить на Switch «следующую часть Wolfenstein». Хайнс не уточнил, идёт ли речь про анонсированное ранее дополнение Wolfenstein: Youngblood, заявленное для РС, PS4 и Xbox One, или про полноценное продолжение Wolfenstein II The New Colossus.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.