
Авторы Metro Exodus хотят добиться 60к/c в разрешении 1080р при включённой Nvidia RTX
Рендер программист 4A Games Бен Арчард (Ben Archard) поделился планами студии по реализации технологии трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX в проекте Metro Exodus.
Рендер программист 4A Games Бен Арчард (Ben Archard) поделился планами студии по реализации технологии трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX в проекте Metro Exodus.
«Мы всегда стараемся добиться 60к/c. Посмотрим, что у нас получится в этот раз. Сейчас представлено три видеокарты [GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070]. Посмотрим, что нам удастся сделать для каждой из них», - сказал Бен Арчард.
«Да, речь идёт о разрешении 1080р, такова наша цель. Однако мы посмотрим, что у нас получится», - добавил программист.
Ещё Бен Арчард отметил, что Nvidia RTX можно будет отключить при желании и перейти к старой системе освещения. «Это опциональная возможность, но очень важная возможность», - отметил представитель 4A Games.
Что касается сравнения производительности новых видеокарт с предыдущим поколением в Metro Exodus, то об этом говорить рано.
«Мы ещё разрабатываем и оптимизируем игру. У нас есть готовый движок с готовыми системами, так что прямое сравнение тут будет не совсем корректным. Когда вы впервые реализовываете трассировку лучей, подобная технология является более дорогой и влияет на проект. Но если всё оптимизировать, то можно добиться поставленной задачи и необходимой частоты кадров», - заявил Бен Арчард.
Metro Exodus поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google




![[Видео] Отдайте DDR / RIP RTX 5080 / Steam несет зло / Логвинов убил BioWare / Discord откроет / Оскар Зендеи](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-images/1737200/20cf860f-7aab-4957-b664-3b23d48207a7.jpg)








