Bethesda откажется от предварительных обзоров своих игр

Сотрудник Bethesda в официальном блоге, что компания впредь будет предоставлять игры рецензентам только за сутки до их выхода.

Сотрудник Bethesda в официальном блоге отметил, что компания впредь будет предоставлять игры рецензентам только за сутки до их выхода. Они уже опробовали подобную практику с новым Doom, что сразу повлекло множество слухов о том, что игра «сырая», но в итоге данный проект компании оказался самым удачным за последнее время.

Согласно заявлению, Bethesda ставит своей главной целью всестороннюю демонстрацию своего продукта и готова показывать его демоверсию блогерам и стримерам, но полная версия будет доступна одновременно для всех.

Таким образом, Bethesda хочет сократить риски от негативных обзоров. Также компания не рекомендует покупать их игры, если вы не уверены в их качестве или хотите дождаться рецензию от любимого издания или автора.

Естественно, для издателя – это очень удобная политика. Помимо Bethesda её применяют и другие крупные компании. Вспомним недавнюю Mafia III, которая вышла перед выходными, а обзоры на неё появились намного позже, что позволило игре неплохо продаваться, пока потенциальные покупатели наконец не узнали о «сырости» продукта и его общем низком качестве. До этого случился конфуз с No Man’s Sky.

А как вам удобнее: узнавать о качестве игры до выхода, немного позже или на своём горьком опыте?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.