Стартовала закрытая бета «ГВИНТ»

«ГВИНТ» (GWENT) – коллекционная карточная игра во вселенной «Ведьмака» от студии CD Project RED – с 25 октября вступила в стадию закрытого бета-теста. Если вы ещё не зарегистрировались на участие, то можете это сделать на официальном сайте.

«ГВИНТ» (GWENT) – коллекционная карточная игра во вселенной «Ведьмака» от студии CD Project RED – с 25 октября вступила в стадию закрытого бета-теста. Если вы ещё не зарегистрировались на участие, то можете это сделать на официальном сайте.

Именно игроки, по заверению разработчиков, повлияли на студию и заставили её на основе мини-игры из The Witcher III сделать самостоятельный проект. Закрытый бета-тест даст возможность проверить, готова ли «ГВИНТ» для выхода в мир жестокой конкуренции коллекционных карточных игр.

Изначально игра переведена на шесть языков, в том числе и русский. Во время теста будет добавляться новый материал, а полюбившийся большинству любителей бесплатных развлечений внутриигровой магазин будет доступен изначально. Насколько он значим и необходим, узнаем уже в скором времени. 

Закрытый бета-тест стартует для платформ PC и Xbox One, причём игра принадлежит к программе Xbox Play Anywhere (то есть, ваши сохранения и внутриигровые покупки будут синхронизироваться на Windows 10 и Xbox One). Позже к тестированию присоединится и PlayStation 4.

Игра предлагает оригинальные правила, симпатичные рисунки на картах и быстрые партии.

Ключи к бета-тесту будут рассылаться в несколько этапов, так что не забывайте время от времени проверять электронную почту.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?