Bethesda продолжит издавать собственные игры

Несмотря на приобретение Microsoft

Несмотря на приобретение Microsoft

Bethesda, несмотря на покупку Microsoft, гарантирует, что гигант не будет отвечать за издание следующих игр создателей серии The Elder Scrolls.

Вице-президент по маркетингу Пит Хайнс на официальном сайте компании отметил:

«Суть в том, что мы по-прежнему Bethesda. Мы всё ещё работаем над теми же играми, что и раньше, созданными теми же командами, с которыми мы работали на протяжении многих лет. Эти игры будут издаваться нами».

Хайнс говорит, что присоединение к семейству Xbox позволит Bethesda делать игры ещё лучше, а также сосредоточиться на росте и инновациях.

«Да, это большая перемена для нас, но, поразмыслив над масштабностью этого приобретения, мы вернемся к тому, что знаем и любим, а именно к разработке отличных игр. Будем пробовать что-то новое. Мы будем использовать ту же страсть, которая помогает нам создавать игры, а также страсть нашего сообщества, чтобы решать задачи еще более эффективно».

Сейчас Bethesda работает над космической научно-фантастической игрой Starfield, а в долгосрочной перспективе над The Elder Scrolls 6.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.