Игры Bethesda только на Xbox Series X и PC маловероятны, считает Тодд Говард

«Задействовано более одной системы».

«Задействовано более одной системы».

Поглощение Bethesda корпорацией Microsoft не означает, что игры компании не появятся на PlayStation 5, а лишь на Xbox Series X / S и PC. Это мнение главы компании Тодда Говарда. Говард не затронул вопрос эксклюзивов, но фрагмент поста разработчика на официальном сайте наводит на размышления:

«Как и в случае с нашим [Bethesda с Microsoft] первым сотрудничеством, здесь речь идет о более чем одной системе или одном экране. Мы разделяем глубокую веру в фундаментальную силу игр, их способность объединять, придавать сил и развлекать. И вера в то, что мы должны донести это до каждого человека, независимо от того, кто он, где живет и во что играет. Независимо от размера экрана, контроллера или даже способности использовать его».

Естественно, это заявление не следует воспринимать как официальное отрицание того, что игры Bethesda не выйдут на PS5. Слова, использованные Говардом, похоже, описывают подход Microsoft и команды, ответственной за The Elder Scrolls и Fallout.

«Первое сотрудничество», упомянутое разработчиком, относится к 2002 году, когда Microsoft помогла перенести Morrowind на консоль Xbox, что, по словам Говарда, в то время казалось невозможным.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.