Без тормозов и подвисаний! Оптимизацией в Cyberpunk 2077 занимаются со старта

Главный аниматор CD Projekt Red Мачей Петрас в интервью изданию CGMagOnline рассказал, что команда Cyberpunk 2077 не ориентируется на аппаратные ограничения текущего поколения консолей, а сосредоточены на оптимизации

Главный аниматор CD Projekt Red Мачей Петрас в интервью изданию CGMagOnline рассказал, что команда Cyberpunk 2077 не ориентируется на аппаратные ограничения текущего поколения консолей, а сосредоточена на оптимизации. Ядром игры станет студийный движок Red Engine, который со времён Ведьмака 3 оброс новым функционалом. 

«Мы используем новые технические возможности, которые ускоряют работу движка и снижают затраты. У нас есть команда программистов, которые занимаются только оптимизацией. Я не думаю, что мы когда-либо достигнем какой-то планки и скажем, что данный функционал невозможен из-за аппаратных спецификаций. Этого до сих пор не произошло. То, что мы показали в демо, было запущено в реальном времени. Мы ничего не пытались скрыть».

Петрас отметил, что оптимизацией занимаются с ранних стадий разработки, а не ориентируются на бета-тест за несколько месяцев до релиза, как обычно происходит в большинстве студий.

«Мы сразу знали, что разрабатываем игру для PC, PS4 и Xbox One и начали процесс оптимизации с самого начала. Демо было показано на PC с i7 и 1080Ti. Это не астрономические спецификации и мы думаем о том, как работает потоковая передача данных, как ввести глобальное освещение не перегружая PC или графический процессор. Мы делаем эти вещи с самого начала».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.