BioWare провела встречу среди сотрудников, посвящённую проблемам Anthem
BioWare не собирается закрывать глаза на ситуацию с Anthem. Если вы читали огромный материал Джейсона Шрейера, который мы полностью перевели, то понимаете почему игра стала самым грандиозным провалом студии.
BioWare не собирается закрывать глаза на ситуацию с Anthem. Если вы читали огромный материал Джейсона Шрейера из Kotaku, который мы полностью перевели, то понимаете почему игра стала самым грандиозным провалом студии.
Шрейер продолжает снабжать массы крупицами инсайдерской информации и рассказал в твиттере, что в минувшую среду в BioWare прошла длительная встреча сотрудников, где обсуждались внутренние вопросы и статья Kotaku. Часть времени посвятили производственной практике и движку Frostbite. По результатам собрания несколько информаторов начали с оптимизмом смотреть на изменения, другие настроены скептично.
Журналист не сообщает в каком направлении будет работать студия, но, подразумевается, что грядут некие изменения. Особо отмечается, что сотрудники при создании Dragon Age 4 вряд ли перейдут на движок Unreal 4. В игре будут использоваться наработки Anthem на Frostbite.