Творческий директор Assassin’s Creed намерен делать дьявольский проект 1666: Amsterdam

Похоже, автор не отказался и от громкого проекта 1666: Amsterdam. Дезиле возглавил игру под крылом THQ Montreal в 2010 году, но студия обанкротилась и её купила Ubisoft

Творческий директор оригинальной Assassin’s Creed Патрис Дезиле сейчас создаёт выживание Ancestors: The Humankind Odyssey, действие которого происходит в доисторические времена. Игра выйдет в текущем году в Epic Games Store.

Похоже, автор не отказался и от громкого проекта 1666: Amsterdam. Дезиле возглавил игру под крылом THQ Montreal в 2010 году, но студия обанкротилась и её купила Ubisoft. Создателю удалось договориться с французским издателем и получить права на 1666: Amsterdam, но занялся он Ancestors: The Humankind Odyssey. 

В 1666: Amsterdam игрок должен был выступить в ролик ученика дьявола, перевоплощаться в животных и путешествовать по открытому миру средневекового Амстердама. По масштабам проект не должен был уступать Assassin’s Creed.

В интервью VG247 Дезиле ответил кратко, но красноречиво:

«Я убеждён, что 1666: Amsterdam будет создан».

Дезиле считает, что игру придётся изменить и перезапустить с нуля. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.