Блезински о причинах низкого онлайна LawBreakers и дальнейших планах

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински дал объёмное интервью порталу Gamespot, в котором рассказал о причинах, которые мешают LawBreakers завоевать популярность и о дальнейших планах по развитию.

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински дал объёмное интервью порталу Gamespot, в котором рассказал о причинах, которые мешают LawBreakers завоевать популярность и о дальнейших планах по развитию.
 
Недавно промелькнула новость о том, что количество одновременных пользователей LawBreakers на PC в среднем едва ли насчитывает несколько десятков, на это Блезински отвечает: «Мы вошли в сезон, принадлежащий Destiny». Это намёк на то, что любому многопользовательскому шутеру будет непросто тягаться с одной из самых ожидаемых игр года. Но, дело в том, что Destiny 2 на PC выйдет ещё только 24 октября. Он продолжает:
 
«Люди смотрят на цифры в Steam, но они не могут их увидеть на PS4, которая имеет хорошую базу игроков в LawBreakers».
 
 
Ранее дизайнер также говорил о большом количественном превосходстве PS4-игроков.
 
Про дальнейшие планы он отвечает весьма туманно: бесплатные выходные и раздача бесплатных ключей друзьям постоянных игроков. Блезински намеревается постоянно обновлять и поддерживать игру, и быть не таким дерзким, как ранее.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению